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Geschicklichkeit
und planvolles Handeln bilden die Grundlage dieses Spiels.
Ziel
ist es, mit dem Ball Objekte aus den Seitenfeldern herauszuschlagen.
Diese Objekte bewegen sich zur gegenüberliegenden Seite
und rasten dort ein. Liegen dort gleiche Objekte untereinander,
lösen sie sich auf und Sie erhalten eine hohe Punktzahl
(2 gleiche Objekte = 10 - 80 Punkte; 3 gleiche Objekte =
30 - 480 Punkte). Sie haben die Möglichkeit mit den Lasern
oder dem Ball Objekte abzuschießen, die die andere Seite
nicht erreichen sollen.

Paddle. Der
Paddle folgt der horizontalen Bewegung der Maus. Halten
Sie mit dem Paddle den Ball im Spiel. Die ovale Form des
Paddles gestattet es, die Richtung des Balles zu verändern.

Ball. Halten Sie den Ball so lange wie möglich
im Spiel. Berührt der Ball eine seitliche Bande, wird an
dieser Stelle ein Objekt herausgelöst. Trifft der Ball ein
Objekt, wird es zerstört. Sie haben drei Bälle zur Verfügung.
Neue Bälle werden durch Mausklick aktiviert.

Objekte. Berührt der Ball eine seitliche Bande, wird
an gleicher Stelle ein Objekt herausgelöst, sofern der gegenüberliegende
Platz frei ist. Das herausgelöste Objekt bewegt sich nun
horizontal zur gegenüberliegenden Seite und rastet dort
ein. Gibt es unter oder über dem Objekt gleiche Objekte,
lösen sie sich auf. Die blauen Tripel-Planeten erscheinen
seltener, ergeben aber doppelte Punktzahl.

Laser. Mit der Leertaste kann ein Laser vom Paddle abgefeuert
werden. Trifft der Laser ein Objekt, wird es zerstört.
Die Bande
Die
linke und rechte Bande besteht aus je 10 Feldern. Berührt
der Ball eines dieser Felder, wird dort ein Objekt herausgelöst,
sofern das gegenüberliegende Feld frei ist. Das Objekt bewegt
sich nun horizontal zur gegenüberliegenden Seite.
Bedeutung
der Felder

Gelbes Feld. Das gegenüberliegende Feld ist frei.
Es kann ein Objekt herausgelöst werden.

Blaues Feld. Das gegenüberliegende Feld ist besetzt.
Es kann kein Objekt herausgelöst werden.

Kupfernes Feld . Das gegenüberliegende Feld ist frei.
Es kann ein Objekt herausgelöst werden. Das kupferne Feld
erscheint, wenn im gegenüberliegenden Feld ein Objekt aufgelöst
wurde. Wird dort erneut ein Objekte aufgelöst, gibt es doppelte
Punktzahl (s. Score).

Cyanfarbenes Feld . Das gegenüberliegende Feld ist besetzt.
Es kann kein Objekt herausgelöst werden. Das cyanfarbene
Feld erscheint, wenn ein Objekt von einem kupfernen Feld
aus die andere Seite erreicht, ohne auf gleiche Objekte
darüber oder darunter zu treffen. Werden an der gegenüberliegenden
Stelle aber später gleiche Objekte aufgelöst, gibt es doppelte
Punktzahl (s. Score - Verteilung der Punkte).
Score
- Verteilung der Punkte
Das
Startfeld, also das Feld, von dem aus das Objekt die Bewegung
beginnt, ist für die Punkteberechnung ausschlaggebend.
In den nachfolgenden Beispielen bewegt sich das Objekt von
links nach rechts.
Das Objekt erreicht die andere Seite, trifft aber auf kein
gleiches Objekt unter oder über ihm: 1 Punkt
2 gleiche Objekte, keines der Startfelder ist kupfern
oder cyanfarben: 10 Punkte (Tripelplanet: 20 Punkte)

2 gleiche Objekte, ein Startfeld ist kupfern oder cyanfarben:
20 Punkte (Tripelplanet: 40 Punkte)
2 gleiche Objekte, beide Startfelder sind kupfern oder cyanfarben:
40 Punkte (Tripelplanet: 80 Punkte)
Bei
3 gleichen Objekten ist eine Punktzahl von 480 erreichbar
!
3 gleiche Objekte, keines der Startfelder ist kupfern oder
cyanfarben: 30 Punkte (Tripelplanet: 60 Punkte)
3 gleiche Objekte, ein Startfeld ist kupfern oder cyanfarben:
60 Punkte (Tripelplanet: 120 Punkte)
3 gleiche Objekte, zwei Startfelder sind kupfern oder cyanfarben:
120 Punkte (Tripelplanet: 240 Punkte)
3 gleiche Objekte, drei Startfelder sind kupfern oder cyanfarben:
240 Punkte (Tripelplanet: 480 Punkte)
Übersicht
der zu erreichenden Punkte:
|
Anzahl
gleicher Objekte: 2
|
| Anzahl
kupferner oder cyanfarbener Startfelder |
0
|
1
|
2
|
| Punkte
für blaue Tripel-Planeten |
20
|
40
|
80
|
| Punkte
für alle übrigen Objekte |
10
|
20
|
40
|
|
|
Anzahl
gleicher Objekte: 3
|
| Anzahl
kupferner oder cyanfarbener Startfelder |
0
|
1
|
2
|
3
|
| Punkte
für blaue Tripel-Planeten |
60
|
120
|
240
|
480
|
| Punkte
für alle übrigen Objekte |
30
|
60
|
120
|
240
|
|
|